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어도비 프리미어 프로67

빠르크의 프리미어프로 인터뷰자막템플릿 3종 세트

빠르크의 프리미어프로 인터뷰자막템플릿 3종 세트 나눔합니다 프리미어프로 자막 무료 다운로드 안녕하세요. 빠르크 입니다. 프리미어프로에서 사용할 수 있는 인터뷰 자막 템플릿 3종 세트 나눔합니다. 프리미어프로를 통해 영상 편집을 하시는 분들에게 유용할거라 생각합니다. 프리미어프로 CC2020, CC2019, CC2018 버전 별로 준비했습니다. 자막 템플릿은 각각 프리미어프로CC2018 버전과 CC2019 버전에서 실행될 수 있게 두 가지 버전으로 개발하였습니다. 유튜브 영상을 통해 설치방법과 사용방법을 확인할 수 있습니다. https://youtu.be/QcNog7PsEKA CC2019는 폰트를 바로 변경할 수 있지만 CC2018 버전은 폰트 변경이 안됩니다. 그래서 주아체(TTF) 와 에스코어 드림체(.. 어도비 프리미어 프로/프리미어프로 템플릿 2019. 5. 23.

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 5강 툴 패널 살펴보기

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 5강 툴 패널 살펴보기 Tool Panel in Premiere Pro CC 프리미어강좌 프리미어프로 강좌 안녕하세요. 빠르크 입니다. 오늘 준비한 프리미어프로 강좌는 툴 패널 살펴보기 입니다. 툴 패널에는 프리미어 프로를 통해 영상 편집을 하면서 필요한 편집 기능들을 한 곳에 모아 놓은 곳입니다. 화면의 가운데 영역에서 하단에 위치하고 있습니다. 프리미어 프로를 속성으로 배우신 분들은 선택 도구(Selection)과 지우기(Razor)만 알고 있는 경우도 많은데 프리미어 프로를 프리미어 프로답게 사용하기 위해서는 툴 패널의 기능을 한 번쯤 숙지하고 계셔야 합니다. 보통 프리미어 프로 책의 초반부에 툴 패널 기능을 설명하긴 하지만 스쳐 지나가는 분도 많으시죠. 그래서 준비한.. 어도비 프리미어 프로/프리미어프로 기초편집 강좌 2019. 1. 16.

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 4강 프로그램 모니터 패널 살펴보기

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 4강 프로그램 모니터 패널 살펴보기 Program Monitor Panel in Premiere Pro 프리미어프로 강좌 프리미어강좌 안녕하세요. 빠르크 입니다. 저번 시간(소스 모니터 패널)에 이어서 오늘은 프리미어 프로의 프로그램 모니터 패널을 살펴보고자 합니다. 프로그램 모니터 패널은 실제 편집 작업을 하면서 가장 많이 시선이 머무는 곳입니다. 타임라인의 내용을 그대로 보여준다는 점에서 '모니터'라는 이름이 붙죠. 프로그램 모니터도 소스 모니터와 같이 다양한 기능들이 있습니다. 특히 영상 클립을 배치하는 6가지 방법을 제공하고 있습니다. 어떤 기능들이 있는지 한 번 살펴보겠습니다. 프리미어 영상 강좌도 역시 제공되고 있습니다. 프리미어 프로의 프로그램 모니터 패널은 바.. 어도비 프리미어 프로/프리미어프로 기초편집 강좌 2019. 1. 15.

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 3강 소스모니터패널 살펴보기

빠르크의 프리미어프로 3분강좌 3강 소스모니터패널 살펴보기 the Source Monitor panel in Premiere Pro 안녕하세요. 빠르크 입니다. 프리미어프로 3분강좌를 다시 시작하게 되었습니다. 2019년을 맞이하여 cc2019 버전으로 진행하고 있어요. 많은 분들의 편의를 위해 한글판으로 진행합니다. 소스모니터 패널은 프리미어 프로 기본 화면의 왼쪽 상단에 위치하고 있습니다. 패널의 위치는 변경할 수 있지만 가급적이면 변경을 권하고 싶진 않습니다 (300이하 맛세이 금지) 사실 소스모니터 패널 없이 편집 작업을 많이 하셨을 거예요. 프로젝트 패널에서 영상을 임포트 한 다음 타임라인으로 드래그 한 다음에 그냥 자르고 붙이고 하셨죠? 네 저도 그랬어요... 그러다보니 소스모니터패널이 굳이 .. 어도비 프리미어 프로/프리미어프로 기초편집 강좌 2019. 1. 13.

빠르크의 프리미어프로 CC2017 3분강좌 #02 영상편집 기본셋팅

안녕하세요 빠르크입니다! 프리미어 프로 cc2017 3분강좌 2번째 시간입니다. 오늘은 영상편집을 위한 기본 셋팅 과정을 알아보겠습니다. 영상편집을 위해 프리미어프로를 실행시키고 가장 먼저 하는 일을 프로젝트를 생성하거나 기존에 만들어진 프로젝트를 불러오는 일 입니다. 프로젝트 안에는 여러 개의 시퀀스들이 존재합니다. 보통 시퀀스 안에 위치한 타임라인에서 영상을 편집하고 출력을 합니다. 프로젝트와 시퀀스의 관계는 스케치북과 스케치북을 이루고 있는 낱장 종이라고 생각하시면 됩니다. 한 개의 스케치북 안에는 여러 장으로 구성된 종이들이 있듯이 한 개의 프로젝트 안에는 여러 시퀀스들이 있을 수 있습니다. 물론 하나의 시퀀스 안에서 작업을 모두 완료할 수도 있습니다. 시퀀스를 만들 때 영상 사이즈를 설정합니다... 어도비 프리미어 프로/프리미어프로 기초편집 강좌 2017. 6. 8.