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모션5에서 오브젝트 트래킹 사용하기 | 빠르크의 모션5 3분강좌 49강

모션5에서 오브젝트 트래킹 사용하기 빠르크의 모션5 3분강좌 49강 더보기 안녕하세요. 빠르크 입니다. 모션5에 추가된 기능 중 오브젝트 트래킹이 있습니다. 모션 트래킹을 쉽게 할 수 있는 기능이죠. 오브젝트나 페이스를 자동으로 인식시켜 추적 범위를 쉽게 만들 수 있습니다. https://youtu.be/YnHDnsAj_0k 모션5에서 오브젝트 트래킹 기능을 이용하는 방법을 이번 강좌를 통해 살펴보려 합니다. 아마 방법을 알면 쉽게 적용 가능할거라 생각합니다. 빠르크의 3분 강좌 빠르크의 3분 강좌는 파이널컷프로X, 모션5, 프리미어프로, 애프터이펙트의 사용 방법 및 영상 편집에 필요한 템플릿들을 무료로 제공하고 있습니다. 채널 구독과 좋아요, .. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 3분강좌 2022. 3. 25.

컴프레서에서 HEVC 투명 알파채널 영상 출력하기

컴프레서에서 HEVC 투명 알파채널 영상 출력하기 ProRes4444 보다 용량을 획기적으로 줄여주는 필수꿀팁 안녕하세요. 빠르크 입니다. 보통 파이널 컷 프로와 모션에서 영상을 출력할 때 투명한 알파 채널의 영상은 Apple ProRes 4444 코덱으로 출력을 했습니다. 하지만 ProRes 코덱이 좋은 코덱이긴 하지만 배포를 할 때는 조금은 적합하지 않은 코덱이죠. 그 이유는 용량 때문입니다. 아래 그림을 보시면 5분 짜리 영상을 애플 ProRes4444 알파채널 포함하여 출력한 용량의 크기가 1.83기가 바이트 입니다. 메신저에서 파일을 주고 받기에는 부담이 있는 크기입니다. 하지만 HEVC 코덱을 이용해 알파채널을 적용하게 되면 용량을 획기적으로 줄일 수 있습니다. 아래 그림은 HEVC 코덱을 이.. 파이널컷프로 FinalCut Pro/파이널컷프로 팁 모음 2021. 7. 13.

잉크 소스 퍼지면서 이미지 표현하기 | 빠르크의 모션5 3분 강좌 48강

잉크 소스 퍼지면서 이미지 표현하기 빠르크의 모션5 3분 강좌 48강 더보기 안녕하세요. 빠르크 입니다. 오랜만에 모션5 강좌를 올리게 되었습니다. 오늘 모션5 강좌에서는 잉크 소스가 퍼지면서 이미지를 표현하는 방법을 다루었습니다. 방법은 매우 간단합니다. 블렌드 모드에서 Overlay로 바꿔주시면 됩니다. 또한 모션5의 Colorize 이펙트를 통해 여러분들이 원하는 잉크 색상으로 선택하면 이미지를 다양한 색상으로 표현할 수 있습니다. 영상에서는 붉은 색만 다루었지만 색상을 변경하여 썸네일에 나오는 푸른색의 이미지로도 표현할 수 있습니다. https://youtu.be/Xkb2kdzAjR0 오늘 영상을 혹시 실습해보실 분들은 파일 다운로드 하세요 빠르크의 3분 강좌 빠르크의 3분 강좌는 파이널컷프로X,.. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 3분강좌 2021. 6. 13.

빠르크의 모션5 3분강좌 47강 템플릿 만들 때 꼭 설정해야 하는 마커 | 마커 추가하고 수정하기 | 템플릿 길이와 상관없이 일정한 속도 유지하기

빠르크의 모션5 3분강좌 47강 템플릿 만들 때 꼭 설정해야 하는 마커 마커 추가하고 수정하기 | 템플릿 길이와 상관없이 일정한 속도 유지하기 더보기 안녕하세요. 빠르크 입니다. 오늘 모션5 강좌에서는 파이널컷프로용 템플릿을 모션에서 만들 때 꼭 설정해야 하는 마커 타입에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 구독자 분께서 파이널컷프로로 템플릿 길이를 조정하니 그에 따라 속도도 같이 변동이 된다고 말씀을 해주셨어요. 어떻게 하면 일정하게 속도를 유지할 수 있는지 마커 설정 방법에 대해 속 시원히 알려드릴게요. youtu.be/xCru0cg07eM 오랜만에 모션5 강좌를 올렸어요. 많은 응원 부탁드립니다! ^^ 0:00 인트로 0:24 마커 추가하고 수정하기 1:20 Build In - Mandatory와 Opt.. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 3분강좌 2020. 7. 29.

빠르크의 모션5 3분강좌 43강 로딩 소스 만들기

빠르크의 모션5 3분강좌 43강 로딩 소스 만들기 How to make a Loading Source in Motion 5 ...더보기 안녕하세요. 빠르크 입니다. 우리가 보통 자주 접하게 되는 그래픽 소스 중 하나는 바로 로딩 소스 일 것입니다. 어떤 때는 설레기도 하고 또 어떤 때는 짜증을 유발하기도 하는 묘한 그래픽 소스죠. 영상에서도 인트로나 중간 중간 넣어야 할 필요가 있는 소스이기도 한데 오늘은 모션5에서 이 로딩 소스를 어떻게 만들 수 있는지 한 번 방법을 살펴보겠습니다. 실습에 필요한 예제 파일은 아래 파일을 다운 받으세요. https://youtu.be/fkSCNpIsZDg YouTube www.youtube.com 오늘 강좌에서 소개한 Sequence Replicator의 원리는 "시작.. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 3분강좌 2019. 9. 19.