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빠르크픽쳐스132

프레임 레이트(frame rate) - fps의 뜻 (60fps, 30fps, 29.97fps, 24fps)

v안녕하세요 빠르크 입니다. 영상을 계속 접하시다 보면 60fps, 29.97fps, 24fps와 같은 용어들을 많이 보게 됩니다. fps는 Frame Per Second의 약자로 1초당 프레임 수를 이야기합니다. 영상에서 매 초당 보여지는 이미지 장면의 수, 즉 프레임이 재생되는 속도를 프레임 레이트(frame rate)라고 합니다. 인간의 눈이 1초당 8개의 이미지가 제시 되어야 하나의 자연스러운 동작으로 인식한다고 합니다. 프레임 레이트가 높을 수록 좀 더 자연스럽고 매끄러운 동작을 표현할 수 있겠죠. 영화에서는 보통 24fps, TV에서는 보통 30fps, 스포츠 영상물은 보통 60fps, 슬로모션은 초당 1000프레임 까지도 갑니다. 샘플 60fps 영상을 보시면 그 차이를 확실히 알 수 있습니.. 영상 제작과 편집을 위한 기초 지식/영상편집 이론 2015. 2. 18.

[모션5]포토샵 psd 레이어로 불러오기

안녕하세요 빠르크입니다. 오늘은 포토샵 psd 파일의 레이어를 그대로 불러올 수 있는 방법을 포스팅하고자 합니다. 보통 psd 파일을 모션5의 작업창에 드래그 해서 당겨도 불러올 수 있습니다만 이때는 모든 레이어들이 병합된 상태의 하나의 이미지로 불러옵니다. 모션5에서 각각의 레이어들을 살리고 싶다면 파일을 드래그 한채로 3초간 기다리면 다음과 같은 팝업창이 등장합니다. Import Merged Layers(모든 레이어를 하나로 합쳐서 불러오기)Import All Layers(모든 레이어를 각각 불러오기) 여기에서 Import All Layers를 선택하시면 psd 파일에 저장되어 있는 레이어들이 모두 불러옴을 확인할 수 있습니다. 애니메이션 작업 시 꼭 필요한 기능입니다. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 팁 모음 2015. 2. 16.

[모션5]모션타이포 제작기 - 연결고리 (1일차)

안녕하세요 빠르크입니다. 작년 쇼미더머니3에서 바비가 준결승전에서 불렀던 연결고리#힙합이란 곡에서 앞부분 연결고리로 모션타이포를 제작하고자(노래 멋있어요 바비 목소리 좋아요), 그 제작기를 올립니다. 일단 목표는 앞부분 연결고리 까지만 제작하는것인데... 과연... 20150211 (1일차) - 배경 제작 , 앞부분 30초 분량. - 우선 배경입니다. 배경의 동그란 부분이 송송송 보입니다. 라이브러리에서 Defoucsed wealth를 적용시키고, 색을 바꿉니다. (곡 분위기에 맞는 좀 우울한 색으로) - 배경 그룹 Defoucsed wealth와 cellular의 결합 - 글자 배치 글자 배치는 이런식으로 배치를 했어요.하지만 영상에서는 노래에 맞는 가사만 보일겁니다.그 비밀은 바로. '카메라' 카메라.. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 팁 모음 2015. 2. 11.

[모션5]배경 만들기 (컬러 솔리드와 구름 생성)

안녕하세요 빠르크입니다. 모션5에서는 애펙과 다르게 영상의 배경을 만드는데 있어서 방식이 조금 다릅니다. 보통 애펙을 쓰시는 유저분들은 솔리드 기능을 많이 활용합니다. 애펙 cc 한글판에서는 솔리드를 단색이라고 표현합니다. 보통 애펙 작업창에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 다음과 같은 팝업화면이 등장합니다. 하지만 모션 5에서 애펙과 동일한 방법으로 작업창에서 마우스 오른족 버튼을 누르면 조금은 단순하기 이를데 없는 팝업화면이 등장합니다. 따라서 애펙과 다르게 모션5에서는 배경으로 사용할 솔리드를 추가하기 위해선 다른 방법을 활용해야 하는데 라이브러리 - 제네레이터 - 컬러 솔리드 를 활용하여 적용시키면 됩니다. 컬러 솔리드를 적용시킨 후에 색깔을 변경하기 위해서는 인스펙터- 제네레이터 - 컬러 부분을 .. 애플 모션5 Motion/애플 모션5 팁 모음 2015. 2. 9.

[AE]애프터이펙트 메모리 비우기 - Purge(제거) 기능

안녕하세요 빠르크입니다. 애프터이펙트로 작업을 하다보면 확인 작업을 위해 프리뷰(Preview)기능을 자주 활용하게 됩니다. 그 과정에서 컴퓨터의 메모리를 활용하게 되고 계속 누적하여 쌓인 데이터로 인해 pc가 느려진다거나 렌더링도 잘 되지 않는 상황이 발생할 수 있습니다. 또한 메모리로 인한 버퍼 에러 메시지의 한 종류인 After effects error : could not create image buffer 가 뜨는 경우도 있으니 이런 경우를 해결하기 위해 Purge(제거) 기능을 활용할 필요가 있습니다. Purge(제거) 기능은 메모리에 기억된 데이터를 제거해주는 기능으로 자주 사용해주면 좋습니다. 이 기능을 활용하기 위해서는 편집(edit) - 제거(Purge) - 모든 메모리 및 디스크 캐시.. 어도비 애프터이펙트/애프터이펙트 팁 모음 2015. 2. 8.